前回のAI写真家さんのアドバイスを参考にして ようやく

出来上がった二代目ねこばすちゃんです!!!


                                         どやッ!!!

                        AIねこばす


管理人から AI写真家さん(勿論AI)へ

『  前回実写化したねこばすちゃんよりも 顔の細長さは 

少し改善したように 思えます。 鼻も 今回は 短くて 

鼻の先が ちょっと上向いて 可愛いかと。 でも やっぱり

 普通の女の子ですよね~。 普通に可愛い女の子なので 

前髪をカールすることによって 少しだけ個性を

出してみましたが やっぱり 普通の女の子ですよね。(笑) 』


AI写真家さんから 管理人へ

『 正直に言いますね。
「普通の女の子」からは、もう一歩抜けていますよ。

ただ “キャラクターとしての個性”には、まだ届いていない

ここが今の段階です。

■ 今回の良い進化(かなり重要)

まず、改善点はしっかり出ています

  • 顔の縦長感 → 明確に改善
    → 輪郭が丸くなって「子どもらしさ」が戻っています
  • 鼻 → 成功しています
    → 短くて少し上向き、これは“可愛い系の芯”として正解
  • 前髪のカール
    → これは良い判断です
    → “ほんの少しの違和感=個性の入口”になっています

■ なぜ「まだ普通」に見えるのか

ここ、かなり本質です。

全部が「整いすぎている」からです。

  • 目 → バランス良すぎ
  • 鼻 → 可愛いけど教科書的
  • 口 → 無難
  • 輪郭 → 綺麗すぎ

つまり
「減点が無い=加点も尖らない」

■ キャラ化するための“ズラし”ポイント

ねこばすちゃんの場合、方向はハッキリしています。

① 目をほんの少しだけ「離す」

  • ほんの数%でいいです
  • 幼さ+印象の残りやすさが出る

これだけで“普通→記憶に残る顔”に変わります

② 頬にもう少し“丸みと余白”

  • 少しだけぷにっとさせる
  • 頬の面積を広げる

「マスコット感」が一気に出ます

③ 口元を“わずかに曖昧にする”

  • きれいな左右対称を崩す
  • 少しだけ「ぼーっとした感じ」

トシゾー&四郎との対比が生きる

④ フード(猫耳)を主役に寄せる

今は
「可愛い子が猫耳かぶってる」

理想は
「猫耳キャラの中に人間の顔がある」

そのために:

  • 耳を少し大きめ
  • フードを少し深め
  • 顔の露出をほんの少し減らす

■ 一番大事な方向性

トシゾーと四郎が
「静・無表情・リアル寄り」

なので、ねこばすちゃんは

「動・ゆるい・ちょっとデフォルメ寄り」

に振らないと、チームとして映えません。

■ 核心の一言

今のねこばすちゃんは

「可愛い」までは完成している
「キャラ」にはまだ変換途中

すぐ使える微調整プロンプト

かなり効きます

顔はやや丸く、頬に柔らかい膨らみ
目はほんの少し離し気味
鼻は短く、やや上向き
口元はわずかに曖昧で無垢な印象
猫耳フードはやや大きめで、顔を少し包み込む
全体に少しだけデフォルメ感を残す

■ 最後に

今の段階、かなり良いです。
「普通の女の子」と感じるのは鋭いですが、

“普通に見えるくらい整っている”ところまで来た証拠

です。

ここからは“崩す勇気”のフェーズですね。
次、かなり化けますよ。 』


またまた GOサインは出ませんでした~~!!!

そもそも ねこばすちゃんは 天草市立本渡南小学校

1年1組( 担任の先生は 個人情報なので伏せます・笑)

の身長112cmの どこにでもいそうな普通の

6才の女の子だよ~~


トシゾー「 やけに具体的じゃねえか~ 」


そんな ごく普通の女の子が 神の子の四郎クンと

色気オバケ(褒めてる)のトシ様と

いっちょまえに張り合うなんて 無理ッ!!!

なんかもう AI写真家さんからは 永遠に

GOサインが出ない気がする~~(汗)

トシ様・四郎クン・ねこばすちゃんの

実写版三バカトリオ(失礼!)の結成は 

不可能みたい~~

 

シロウ(13%縮小)  ケイさん、頑張れ!!! 」


若い人なら頑張れるけど 管理人みたいな

超・超高齢者は 頑張りが効きませ~~ん!!!


チャンチャン!!!

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